
凭借着高度自由化的网络特性,《死或生 ONLINE》为玩家带来了前所未有的表现舞台:除了可以在公开场合参加定期的比赛之外,还会穿插突发格斗邀请,玩家更可以参加“地下拳赛”等各种形式的格斗比赛。除了支持单人修炼模式,《死或生 ONLINE》还允许玩家与朋友一起结成“战队”协同作战。每天,各种个人以及团体的排名将即时更新,给人以真实世界的存在感。
不仅如此,积累了足够财富和名声的玩家还能以“创办者”的身份主持和运营大会,并发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。模拟经营系统的加入,可谓是《死或生 ONLINE》的一大亮点!
为兑现格斗时的细节,《生死格斗OL(客户端)》里的角色甚至会因为建模(体型)上的差异而导致不同的打击感,就算同属一个格斗流派也不能避免。以隼龙为例,同为忍者的他臂展就要比其他忍者(霞、绫音)长,所以更擅长中距离攻击。 (查看全文)
“打投返”无疑是《生死格斗OL》的标志,三者让游戏每天都上演着你讹我诈的“无间道”。于是,手指在键盘或手柄上感受着前所未有的策略性,稍有闪失就可能被对手发现计划漏洞,反将一军(查看全文)
力量是格斗的重要因素,中国武术即有“一力降十会”之说。而《生死格斗OL》也对“力量”有一套有依可寻的数据,观此细节后不难发现:在双方玩家拥有相近的技术实力的情况下,力量大的一方取胜的机会无疑增大了许多。(查看全文)
纯正格斗,性感演绎!盛大网络与日本著名游戏公司TECMO联合开发的性感格斗网游《生死格斗OL》,今天14点启动开放式内测!不限量,不删档!重逢的喜悦、全新的体验,纯正格斗席卷而来! (查看全文)
颇具代表性的“坠落”伤害擂台,该擂台场景属于无限制延伸型,所以只要HP够厚,那就可以见识下什么叫真正的“无底洞”了。另外,场地附带湿滑属性,总体来说增加了被连续技的概率。(查看全文)